Fundamentals ETFStablecoinsTokenomicsReports
일 매출 TOP 10
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일 매출 TOP 10
Hyperliquid$1.96M29.6%pump.fun$1.76M1.7%Canton$1.41M1.3%TRON$807.53K2.8%Ethena$662.62K7.2%Polymarket$537.11K32.0%Collector Crypt$513.00K17.7%Sky$435.12K0.1%World Liberty Financial$372.62K1.2%Aerodrome$278.60K56.6%
Hyperliquid$1.96M29.6%pump.fun$1.76M1.7%Canton$1.41M1.3%TRON$807.53K2.8%Ethena$662.62K7.2%Polymarket$537.11K32.0%Collector Crypt$513.00K17.7%Sky$435.12K0.1%World Liberty Financial$372.62K1.2%Aerodrome$278.60K56.6%
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Hyperliquid$1.96M29.6%pump.fun$1.76M1.7%Canton$1.41M1.3%TRON$807.53K2.8%Ethena$662.62K7.2%Polymarket$537.11K32.0%Collector Crypt$513.00K17.7%Sky$435.12K0.1%World Liberty Financial$372.62K1.2%Aerodrome$278.60K56.6%
  1. Fundamentals
  2. Revenue & Buybacks
  3. HyperEVM

HyperEVM HYPE?HyperEVM 가스 수수료는 전액 소각된다(기본 수수료는 공급에서 제거되고 우선 수수료도 소각). HYPE 시가총액과 P/Revenue는 Hyperliquid 행에서 산출하므로 이 행에서는 다시 세지 않는다 — 토큰 지표는 Hyperliquid 행을 보라. 바이백은 해당 없음.

블록체인L1
공식 사이트 ↗docs ↗
데이터 기준 2026.10.23 (UTC)
순인플레이션(연) · 30일제3자 집계?(발행 − 소각) ÷ 유통 시가총액(공시 유통량 × 시세) × 365/창일수분모인 유통 시가총액이 체인이 공시한 유통 공급량 × 시세입니다 (우리가 센 값이 아님)-0.03%

Revenue & Burns · P/Revenue

30일 · 일간 · 2026.09.24 ~ 2026.10.23 (UTC)
매출소각가격: 미확인
매출 · 소각 (USD, 일간)

Revenue Flow?발생 기준 매출 배분. 보유자 귀속은 정책상 배분이며 같은 기간 실제 집행된 바이백이 아닙니다.

30일 창 · 2026.09.24 ~ 2026.10.23 (UTC, 종료일 포함)
$520.91K발생 기준 · 상위 대비 100.0%
$0 · 확인된 0
$520.91K발생 기준 · 상위 대비 100.0%
$0 · 확인된 0
$520.91K발생 기준 · 상위 대비 100.0%

Financial Statement?프로토콜 손익 요약입니다. 회계 재무제표(대차대조표·현금흐름표)가 아니며, 토큰 인센티브·운영비는 미확인으로 둡니다. 확인되지 않은 소각 값은 -로 표시합니다(0이 아님).Revenue = 사용자 수수료 − 공급자 몫 (− 기타 귀속). 귀속 행은 발생 기준의 정책 배분이며 실제 집행 기록이 아닙니다. 24h 열은 최신 완료일(UTC) 일간 값입니다. 유통 시가총액은 창 종료 시점 스냅샷, P/Revenue = 시가총액 ÷ 연환산 Revenue.스테이킹 보상(예비 물량 배분) — 새로 찍는 것이 아니라 사전 배정된 예비 물량에서 나가는 분배다 — 총공급 상한은 그대로이고 발행은 확인된 0이다. 유통에 들어오는 양이라 참고로만 싣는다.순인플레이션(연) — 이 행은 자체 시가총액을 싣지 않으므로 분모인 유통 시가총액을 체인이 공시한 HYPE 유통 공급량(그날 수집값) × 그날 HYPE 시세로 계산합니다. 우리가 센 값이 아니라 공시값이라 제3자 집계로 표시하고, 유통량 수집이 닿지 않은 창은 0이 아니라 미확인으로 둡니다. 순인플레이션(예비 배분 포함)은 같은 분모에 예비 물량 배분을 분자에 더한 참고 수치입니다.

항목
사용자 수수료?창 안의 완료일(UTC)마다 원천이 집계한 사용자 수수료의 합계입니다.$8.77K$85.61K$520.91K$9.44M
Hyperliquid L1$8.77K$85.61K$520.91K$9.44M
공급자 몫 (−)?유동성 공급자·검증자처럼 공급자에게 돌아가는 몫입니다. 매출에서 뺍니다.$0$0$0$0
Revenue (매출)?Revenue = 사용자 수수료 − 공급자 몫 (− 기타 귀속), 발생 기준입니다.$8.77K$85.61K$520.91K$9.44M
귀속 (발생 기준)
트레저리·팀?매출 중 트레저리·팀 몫입니다. 발생 기준의 정책 배분이며 실제 집행 기록이 아닙니다.$0$0$0$0
토큰 보유자(발생 기준)?매출 중 토큰 보유자 몫입니다. 발생 기준의 정책 배분이며 같은 기간 실제 집행된 바이백이 아닙니다.$8.77K$85.61K$520.91K$9.44M
귀속 미확인?매출 − 트레저리·팀 − 토큰 보유자. 어디로 가는지 확인되지 않은 몫입니다.————
토큰 인센티브?아직 수집하지 않는 비용 항목입니다 — 0이 아니라 미확인입니다.미확인미확인미확인미확인
운영비?아직 수집하지 않는 비용 항목입니다 — 0이 아니라 미확인입니다.미확인미확인미확인미확인
가치평가
유통 시가총액 (기준 시점)?창 종료 시점의 유통 시가총액 스냅샷입니다.해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음
연간·연환산 Revenue?일간은 ×365, 7일은 ×365/7, 30일은 ×365/30, 1년은 최근 365일 매출 그대로입니다.최신 완료일 일간: 24h 매출 연환산(×365/1)7일: 7d 매출 연환산(×365/7)30일: 30d 매출 연환산(×365/30)1년: 최근 365일 매출$3.20M$4.46M$6.34M$9.44M
P/Revenue?P/Revenue = 유통 시가총액 ÷ 연환산 Revenue.해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음
소각 수익률 (연환산)?연환산 금액 ÷ 유통 시가총액.해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음
발행 (블록 발행 기준)
발행 수량 (HYPE)?블록·에폭마다 새로 찍힌 토큰입니다 (언락 제외).발행 없음발행 없음발행 없음발행 없음
발행액$0발행 없음$0발행 없음$0발행 없음$0발행 없음
소각/발행?소각 ÷ 발행 — 100%면 순발행 0, 넘으면 공급이 줄어든다발행 없음발행 없음발행 없음발행 없음
순인플레이션(연)?(발행 − 소각) ÷ 유통 시가총액 × 365/창일수 — 연환산 순인플레이션율(발행 − 소각) ÷ 유통 시가총액(공시 유통량 × 시세), 연환산-0.01%제3자 집계-0.02%제3자 집계-0.03%제3자 집계-0.04%제3자 집계
스테이킹 보상(예비 물량 배분)발행 아님$2.03M · 26,284 HYPE발행 아님$14.50M · 184,058 HYPE발행 아님$64.97M · 759,873 HYPE발행 아님 · 부분 집계$74.85M · 864,684 HYPE발행 아님 · 부분 집계
순인플레이션(예비 배분 포함)?최신 완료일 일간: (발행 + 예비 물량 배분 − 소각) ÷ 유통 시가총액, 연환산7일: (발행 + 예비 물량 배분 − 소각) ÷ 유통 시가총액, 연환산30일: 예비 물량 배분 수집이 창 전체에 닿지 않음1년: 예비 물량 배분 수집이 창 전체에 닿지 않음3.16%제3자 집계3.23%제3자 집계미확인미확인
소각 (소각 기준)
소각액?소각 수량·환산액 기록 (최신순)$8.77K$85.61K$520.91K$9.44M
소각 수량 (HYPE)----
Burn ratio?소각 ÷ 같은 창 매출 × 100.100.0%100.0%100.0%100.0%