일 매출 TOP 10

Hyperliquid Q3 2026 Report

Fundamental 분기 리포트 · 2026년 3분기 (2026.07.01 ~ 2026.09.30, UTC)

Fundamental ResearchDEXPerps DEXSpot orderbook

1) 요약

Hyperliquid는 자체 L1 위에서 무기한 선물(Perps)과 현물 오더북을 운영하는 탈중앙 거래소입니다. Perps에는 외부 팀이 직접 시장을 여는 HIP-3 시장이 포함되고, 커뮤니티 유동성 볼트인 HLP가 호가 제시와 청산을 맡습니다.

Hyperliquid에는 팀이나 트레저리가 가져가는 수수료 몫이 없습니다. 유동성 공급자 몫과 빌더·배포자 몫을 뺀 수수료는 Assistance Fund로 들어가 시장에서 HYPE를 사는 데 쓰입니다. 이 리포트의 매출(Revenue)이 바로 그 금액이고, 매출 전액이 토큰 보유자 귀속으로 잡힙니다.

2026년 3분기 Hyperliquid의 사용자 수수료는 $194.6M, 매출은 $145.8M입니다. 전 분기보다 각각 3.6%, 1.9% 줄었습니다. 같은 기간 Assistance Fund가 집행한 HYPE 매입은 $148.7M, 매출 대비 102.0%입니다.

분기 안에서는 흐름이 바뀌었습니다. 7월 매출($38.4M)은 비교 기간(2026년 1월~2026년 9월) 중 가장 낮았지만 8월 $51.5M, 9월 $55.9M까지 두 달 연속 늘었습니다. 9월 매출은 2026년 6월 이후 가장 높은 월간 수치입니다.

Fundamental이 추적하는 Perps DEX 5곳(Hyperliquid·Lighter·edgeX·GMX·dYdX) 매출 가운데 Hyperliquid의 비중은 2026년 3분기 86.0%로, 전 분기(81.4%)보다 4.6%p 높아졌습니다. 매출 규모는 2026년 3분기 매출이 모두 집계된 53개 추적 프로젝트 가운데 가장 큽니다.

HYPE 유통 시가총액은 2026년 3분기 말 $20.2B, 전 분기 말보다 40.1% 높습니다. 분기 매출을 연환산한 P/Revenue는 24.2배에서 35.0배로 올랐습니다.

🔑 핵심 지표 (2026년 3분기)

  • 사용자 수수료: $194.6M (QoQ −3.6%)
  • Revenue (매출): $145.8M (QoQ −1.9%)
  • Perps 수수료: $186.9M (QoQ −3.5%)
  • 현물 오더북 수수료: $6.3M (QoQ −5.9%)
  • 실제 바이백 집행액: $148.7M (QoQ +5.7%)
  • Buyback ratio: 102.0% (QoQ +7.4%p)
  • Perps DEX 매출 점유율 (추적 5곳): 86.0% (QoQ +4.6%p)
  • HYPE 유통 시가총액 (분기 말): $20.2B (QoQ +40.1%)
  • P/Revenue (분기 연환산): 35.0x (QoQ +10.8x)

체인(HyperEVM)의 가스 수수료와 소각은 이 리포트에 넣지 않고 Fundamental의 HyperEVM 항목에서 따로 집계합니다. HYPE 시가총액은 Hyperliquid 항목에서만 셉니다.

2) 사용자 수수료

사용자 수수료는 트레이더가 Hyperliquid에 낸 거래 수수료 전체입니다. 유동성 공급자 몫과 빌더·배포자 몫도 여기에 포함되며, 매출은 그 몫들을 뺀 뒤의 금액입니다.

2026년 3분기 사용자 수수료는 $194.6M입니다. 전 분기($201.8M)보다 3.6% 줄었습니다.

제품별로는 Perps $186.9M(96.0%), 현물 오더북 $6.3M(3.2%), HLP $1.5M(0.8%)입니다.

Hyperliquid 사용자 수수료

2026년 3분기 사용자 수수료 $194.6M (QoQ −3.6%)

월 합계
사용자 수수료 (월 합계)2026년 3분기이전 분기
UTC 일 마감 기준 월 합계. 진한 막대가 보고 분기(2026년 3분기)입니다.

전 분기 대비 변화는 Perps −3.5%, 현물 오더북 −5.9%, HLP −2.2%입니다.

현물 오더북 수수료는 월 기준 7월($1.4M)이 비교 기간 중 가장 낮았고, 9월에는 $2.6M입니다.

Hyperliquid 사업 부문별 수수료

2026년 3분기 수수료의 96.0%가 Perps

사업 부문Q1 2026Q2 2026Q3 2026QoQQ3 2026 비중
Perps$209.0M$193.6M$186.9M−3.5%
현물 오더북$6.8M$6.7M$6.3M−5.9%
HLP$1.7M$1.5M$1.5M−2.2%
합계$217.5M$201.8M$194.6M−3.6%100%
분기 합계. 사업 부문 정의는 8) 정의를 보세요.

3) 매출 (Revenue)

매출(Revenue)은 사용자 수수료에서 공급자 몫과 기타 귀속(빌더·배포자 몫 등)을 뺀 금액입니다. Hyperliquid에서는 이 금액 전부가 토큰 보유자 귀속이고, 트레저리·팀 귀속은 $0입니다.

2026년 3분기 매출은 $145.8M입니다. 전 분기($148.6M)보다 1.9% 줄었습니다.

수수료에서 공급자 몫($44.0M)과 기타 귀속($4.8M)을 뺀 금액이며, 수수료 대비 매출 비율(매출 전환율)은 74.9%로 전 분기(73.6%)보다 1.3%p 높습니다.

Hyperliquid 매출 (Revenue)

2026년 3분기 매출 $145.8M (QoQ −1.9%)

월 합계
매출 (월 합계)2026년 3분기이전 분기
매출 = 사용자 수수료 − 공급자 몫 − 기타 귀속. UTC 일 마감 기준 월 합계.

4) 시장 내 위치

비교 대상은 Fundamental이 Perps DEX로 분류해 추적하는 5곳입니다. 시장 전체가 아니라 추적 대상 안에서의 비중입니다.

2026년 3분기 5곳의 매출 합계($169.5M) 가운데 Hyperliquid 몫은 $145.8M(86.0%)입니다. 다음으로 큰 Lighter의 매출은 $9.8M입니다.

추적 대상 Perps DEX 매출

2026년 3분기 추적 대상 Perps DEX 매출의 86.0%

월 합계
매출 (월 합계)Hyperliquid나머지 4곳 (Lighter, edgeX, GMX, dYdX)
추적 대상 Perps DEX: Hyperliquid, Lighter, edgeX, GMX, dYdX. 시장 전체가 아니라 Fundamental 추적 대상 안에서의 비중입니다.

5) 바이백

실제 바이백 집행액은 Assistance Fund가 시장에서 HYPE를 산 체결 금액의 합계입니다. 계획·예산·발표는 세지 않고 집행 기록만 셉니다. Buyback ratio는 같은 기간 집행액을 매출로 나눈 값이라 100%를 넘을 수 있습니다.

2026년 3분기 바이백은 $148.7M입니다. 월별 집행액(7월 $37.4M, 8월 $51.9M, 9월 $59.4M)은 매출 흐름을 거의 그대로 따라갑니다.

Buyback ratio는 102.0%로 전 분기(94.6%)보다 7.4%p 높습니다.

Hyperliquid 매출과 바이백

2026년 3분기 바이백 $148.7M, 매출 대비 102.0%

월 합계
월 합계매출실제 바이백 집행액
바이백은 집행 기준 월 합계.

2026년 3분기 집행액은 공식 체결 아카이브를 제3자가 일별로 재구성한 집계입니다. 이 구간은 매입 수량이 공개되지 않아 수량과 평균 매입 단가는 미확인으로 둡니다. 2026-08-22부터는 Assistance Fund 체결을 직접 조회해 집계하며, 두 집계가 겹치는 기간에는 금액 차이가 없었습니다.

6) HYPE 가치평가

HYPE 유통 시가총액은 2026년 3분기 말 $20.2B입니다. 전 분기 말($14.5B)보다 40.1% 높고, 분기 평균은 $15.9B입니다.

분기 매출을 연환산한 $578.4M 기준 P/Revenue는 35.0배입니다. 2026년 2분기(24.2배), 2026년 1분기(13.0배)보다 높습니다. 매출이 줄어드는 사이 시가총액이 커지면서 배수가 올라갔습니다.

HYPE 유통 시가총액

2026년 3분기 말 $20.2B (전 분기 말 대비 +40.1%)

일별
HYPE 유통 시가총액 (일별)
UTC 일 종료 시점 스냅샷. 음영은 보고 기간(2026년 3분기). 표는 월말 값입니다.

7) 재무제표

2026년 3분기를 앞선 두 분기와 나란히 놓은 손익 요약입니다. 모든 칸은 UTC 일 마감 기준 일별 게시 값의 합계이고, 값이 하루라도 빠진 칸은 미확인으로 둡니다.

Hyperliquid 분기 재무제표

프로토콜 손익 요약 · Q1 2026 ~ Q3 2026

항목Q1 202601.01–03.31Q2 202604.01–06.30Q3 202607.01–09.30QoQ
사용자 수수료$217.5M$201.8M$194.6M−3.6%
Perps$209.0M$193.6M$186.9M−3.5%
현물 오더북$6.8M$6.7M$6.3M−5.9%
HLP$1.7M$1.5M$1.5M−2.2%
공급자 몫 (−)$34.2M$36.8M$44.0M+19.7%
기타 귀속 (−)$17.9M$16.4M$4.8M−70.5%
Revenue (매출)$165.3M$148.6M$145.8M−1.9%
매출 전환율 (매출 ÷ 수수료)76.0%73.6%74.9%+1.3%p
귀속 (발생 기준)
토큰 보유자$165.3M$148.6M$145.8M−1.9%
트레저리·팀$0$0$0
토큰 인센티브미확인미확인미확인
운영비미확인미확인미확인
바이백 (집행 기준)
실제 바이백 집행액$147.7M$140.7M$148.7M+5.7%
매입 수량 (HYPE)---
Buyback ratio89.3%94.6%102.0%+7.4%p
가치평가
유통 시가총액 (기간 말)$8.7B$14.5B$20.2B+40.1%
평균 유통 시가총액$7.4B$11.9B$15.9B+33.5%
연환산 Revenue$670.6M$596.2M$578.4M−3.0%
P/Revenue13.0x24.2x35.0x+10.8x
회계 재무제표(대차대조표·현금흐름표)가 아닙니다. 토큰 인센티브·운영비는 관측하지 않아 미확인으로 둡니다. QoQ는 Q3 2026와 직전 분기의 차이이며, 비율은 %p, P/Revenue는 배수 차이입니다.

재무제표 리뷰

  • 2026년 3분기 사용자 수수료는 $194.6M입니다. 공급자 몫($44.0M, 22.6%)과 기타 귀속($4.8M, 2.5%)을 빼면 매출은 $145.8M이고, 매출 전환율은 74.9%입니다.
  • 전 분기보다 수수료는 3.6% 줄었고, 매출은 1.9% 줄었습니다. 빼는 항목 가운데 공급자 몫은 19.7% 늘었고, 기타 귀속은 70.5% 줄었습니다. 매출 전환율은 73.6%에서 74.9%로 1.3%p 높아졌습니다.
  • 매출은 모두 토큰 보유자 귀속이고, 트레저리·팀 몫은 없습니다. 토큰 인센티브와 운영비는 관측하지 않으므로, 이 표의 매출을 이익으로 읽을 수는 없습니다.
  • 실제 바이백 집행액은 $148.7M이고 Buyback ratio는 102.0%입니다(전 분기 94.6%). 100%를 넘으면 분기 매출보다 많이 매입했다는 뜻입니다.
  • 분기 말 유통 시가총액 $20.2B는 연환산 매출 $578.4M의 35.0배입니다(전 분기 24.2배).

8) 정의

사업 부문

  • Perps: 암호자산 무기한 선물과 HIP-3 배포 시장의 거래 수수료. 빌더 수수료를 포함하고 현물 수수료는 제외합니다.
  • 현물 오더북: 현물 오더북 거래 수수료와 토큰 배포 경매(HIP-1)에서 소각된 HYPE. Perps 수수료는 제외합니다.
  • HLP: Perps·현물 거래 수수료 가운데 커뮤니티 유동성 볼트 HLP에 배분되는 몫.
  • Assistance Fund: 수수료로 HYPE를 시장에서 사들이는 Hyperliquid의 시스템 주소(0xfefe…fefe).

지표

  • 사용자 수수료: 사용자가 프로토콜에 낸 수수료 총액(USD). 공급자 몫을 빼기 전 금액입니다.
  • 공급자 몫: 수수료 가운데 유동성 공급자 등 프로토콜 밖 공급자에게 귀속되는 금액.
  • 기타 귀속: 사용자 수수료 − 공급자 몫 − 매출. 빌더 수수료처럼 프로젝트와 공급자 어느 쪽에도 속하지 않는 몫.
  • Revenue (매출): 사용자 수수료에서 공급자 몫과 기타 귀속을 뺀 금액. 운영비·토큰 인센티브·바이백은 빼지 않습니다.
  • 매출 전환율: 매출 ÷ 사용자 수수료.
  • 토큰 보유자 귀속: 매출 가운데 정책상 토큰 보유자에게 배분되는 금액(발생 기준). 실제 집행 기록은 아닙니다.
  • 실제 바이백 집행액: 기간 안에 집행이 확인된 자기 토큰 매입 금액(USD). 계획·예산·발표는 세지 않습니다.
  • Buyback ratio: 실제 바이백 집행액 ÷ 매출 × 100. 이전 기간 매출이나 준비금으로 집행하면 100%를 넘을 수 있습니다.
  • 유통 시가총액: 기간 마지막 날(UTC) 종료 시점의 일간 스냅샷. 평균 유통 시가총액은 기간 중 일별 값의 평균입니다.
  • 연환산 Revenue: 기간 매출 × 365 ÷ 기간 일수.
  • P/Revenue: 기간 말 유통 시가총액 ÷ 연환산 Revenue.
  • QoQ: 직전 분기 대비 변화. 금액은 %, 비율은 %p(퍼센트포인트), 배수는 배수 차이로 적습니다.
  • Perps DEX 매출 점유율: Fundamental이 Perps DEX로 분류해 추적하는 5곳(Hyperliquid, Lighter, edgeX, GMX, dYdX) 매출 합계 가운데 Hyperliquid의 몫. 한 곳이라도 기간 매출이 완전하지 않으면 계산하지 않습니다.
면책조항

이 리포트는 공개된 온체인 데이터와 공개 자료를 바탕으로 정보 제공만을 목적으로 작성되었으며, 투자·법률·세무·회계 자문이 아닙니다. 리포트에서 특정 자산이나 토큰을 언급하는 것은 정보 제공을 위한 것이며, 매수·매도 권유나 종목 추천이 아닙니다. 리포트의 수치는 각 원천의 집계 방식과 수집 시점에 따라 실제와 다를 수 있고, 원천이 정정되면 이후 게시본에서 바뀔 수 있습니다. 작성자는 이 리포트에서 언급한 자산을 보유하거나 거래할 수 있습니다. 리포트에 담긴 의견은 작성 시점의 판단이며 예고 없이 바뀔 수 있습니다. 이 리포트를 근거로 한 투자 판단과 그 결과에 대한 책임은 이용자 본인에게 있습니다.

‘Why?’ 메모는 같은 시기에 나온 공식 X 게시물과 기사 가운데 출처가 분명한 것만 골라 붙였습니다. 수치가 움직인 원인을 단정하지 않으며, 메모 속 수치는 각 출처의 기준을 따르므로 이 리포트의 집계와 다를 수 있습니다. 출처 확인 2026.10.18.

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Hyperliquid Q3 2026 Report · Fundamental